Pourquoi les gens piratent-ils des jeux ? C'est la question posée par Cliff Harris, développeur de Positech Games, et pour laquelle il a réussi à obtenir des réponses.
Donc, ce qui a commencé comme un moyen pour faire davantage connaître ses créations et pour vendre plus de jeux, s'est changé en une réelle interrogation sur ce qui pousse les gens à pirater des jeux, ainsi que ce qui a besoin d'être changé pour, si ce n'est éradiquer, au moins diminuer conséquemment le piratage.
Ce qui ressort de cette enquête c'est que le piratage de jeux est causé principalement par le cout, ce qui ne me surprend guère étant donné que c'est une des causes du piratage en général et pas seulement du piratage de jeu, ainsi que la GDN (DRM en anglais) qui n'est pas non plus une grande surprise puisque les gens n'aiment pas payer pour quelque chose qui ne leur appartiendra pas entièrement.
Mais, ce sur quoi les développeurs devraient se focaliser c'est l'amélioration du gameplay, car c'est également une cause importante de piratage. En effet, cette réalisation est plus triste que choquante, puisque il y a eu une réelle baisse de qualité au cours des dernières années.
Alors, que les développeurs de jeux prennent des notes, et les utilisateurs récompenseront leurs efforts. ;-)